L:ピコピコハンマー{
t:名称 = ピコピコハンマー(アイテム)
t:要点 = 斧のような大きさ,おもちゃっぽい,ぴこぴこ
t:周辺環境 = ピコピコされる人々
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ピコピコハンマーの位置づけ = 消費型個人所有アイテム
*ピコピコハンマーの効果1 = 乗り物に乗っていないとき白兵戦評価は−2される。
*ピコピコハンマーの効果2 = このアイテムを使用した白兵戦行為では相手を倒しても殺害できない
*ピコピコハンマーの側面 = このアイテムは使用してからそのゲームが終わるまで効果を発揮し続ける
*ピコピコハンマーの消滅 = 使用されたゲームが終わると同時にこのアイテムは消滅する
}
t:→次のアイドレス = ゴールデンピコハン?(アイテム)
}
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