<ファーブニル>

L:ファーブニル = {
 t:名称 = ファーブニル(乗り物)
 t:評価 = 体格14,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷14,器用5,感覚7,知識7,幸運6
 t:特殊 = {
  *ファーブニルの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *ファーブニルは量産できないが1ターンに2匹の割合で増える。
  *ファーブニルは宇宙、空中、地上で戦うことが出来る。
  *ファーブニルの防御判定は評価+3される。
  *ファーブニルは白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為が出来る。この時、それぞれの攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *ファーブニルは戦闘時に1機につき燃料7万tを使用する。
  *ファーブニルは戦闘時に1機につき資源7万tを使用する。
  *ファーブニルはパイロットの1名の他、コパイロット2名を必要とする。
  *ファーブニルの人機数 = 25人機として扱う。
  *ファーブニルのアタックランク = ARは18として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・発掘兵器からの転用技術?(イベント)


解説

詳細ページ
SHQボーナスで体格+2


全世界で動作する発掘兵器の一種。
白兵と近距離攻撃が特に強力であり、他にも中距離に攻撃できる。
これら3つの攻撃は1つの特殊能力で記述されているため、事前編成ルールではリーズナブルである。
防御判定も+3されるため、防御に補正がかからないことがほとんどであるI=Dでは屈指の防御力を誇る。
対空能力こそないが飛行は可能であるため、ほとんどのメカが使えないレムーリアでの戦略幅が広がることだろう。
1ターンに2匹ずつ自動で増えるが、工場生産は不可能。
これが吉と出るか凶と出るかは編成次第か。
(涼原秋春 4/15)

ギャラリー

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(注意:他の形態もあります)

派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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