L:ファーブニル={
t:名称=ファーブニル(乗り物)
t:評価=体格14,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷14,器用5,感覚7,知識7,幸運6
t:特殊={
*ファーブニルの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ファーブニルはI=Dとして扱う。この機体は量産できないが1ターンに2匹の割合で増える。
*このユニットは宇宙、空中、地上で戦うことが出来る。
*ファーブニルの防御判定は評価+3される。
*ファーブニルは白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為が出来る。この時、それぞれの攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料7万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源7万tを使用する。
*パイロットの1名の他、コパイロット2名を必要とする。
*ファーブニルの人機数=25人機として扱う。
*アタックランク18として数える。
}
→次のアイドレス:・発掘兵器からの転用技術?(イベント)
}
詳細ページ
全世界で動作する発掘兵器の一種。
白兵と近距離攻撃が特に強力であり、他にも中距離に攻撃できる。
これら3つの攻撃は1つの特殊能力で記述されているため、事前編成ルールではリーズナブルである。
防御判定も+3されるため、防御に補正がかからないことがほとんどであるI=Dでは屈指の防御力を誇る。
対空能力こそないが飛行は可能であるため、ほとんどのメカが使えないレムーリアでの戦略幅が広がることだろう。
1ターンに2匹ずつ自動で増えるが、工場生産は不可能。
これが吉と出るか凶と出るかは編成次第か。
(涼原秋春 4/15)
(注意:他の形態もあります)