*<ファーブニル> [#t38e0f77] L:ファーブニル={ t:名称=ファーブニル(乗り物) t:評価=体格14,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷14,器用5,感覚7,知識7,幸運6 t:特殊={ *ファーブニルの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *ファーブニルはI=Dとして扱う。この機体は量産できないが1ターンに2匹の割合で増える。 *このユニットは宇宙、空中、地上で戦うことが出来る。 *ファーブニルの防御判定は評価+3される。 *ファーブニルは白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為が出来る。この時、それぞれの攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料7万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源7万tを使用する。 *パイロットの1名の他、コパイロット2名を必要とする。 *ファーブニルの人機数=25人機として扱う。 *アタックランク18として数える。 } →次のアイドレス:・[[発掘兵器からの転用技術]](イベント) } ~ **解説 [#j44cf13d] [[詳細ページ:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/70.html]] ~ 全世界で動作する発掘兵器の一種。 白兵と近距離攻撃が特に強力であり、他にも中距離に攻撃できる。 これら3つの攻撃は1つの特殊能力で記述されているため、事前編成ルールではリーズナブルである。 防御判定も+3されるため、防御に補正がかからないことがほとんどであるI=Dでは屈指の防御力を誇る。 対空能力こそないが飛行は可能であるため、ほとんどのメカが使えないレムーリアでの戦略幅が広がることだろう。 1ターンに2匹ずつ自動で増えるが、工場生産は不可能。 これが吉と出るか凶と出るかは編成次第か。 (涼原秋春 4/15) ~ **ギャラリー [#f88ab78f] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(http://members2.jcom.home.ne.jp/newmewhp/GMP/type6_3.jpg) ~(注意:他の形態もあります) ~ **派生ルート [#c60aa895] -[[資源採掘地]]→[[発掘兵器の発掘]]:[[ファーブニル]] ~ **所持藩国または所持者 [#n927c688] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[になし藩国]] ~ **関連FAQ [#j0994191] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]