*<フェイクトモエリバー2 A71−E(W4) ワ=シ(I=D)> [#t5ee7ed8] L:フェイクトモエリバー2 = { t:名称 = フェイクトモエリバー2 A71−E(W4)ワ・シ(乗り物) t:評価 = 体格10,筋力14,耐久力9,外見8,敏捷14,器用5,感覚5,知識5,幸運4,対空戦闘14 t:特殊 = { *フェイクトモエリバー2の乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。 *フェイクトモエリバー2は白兵距離戦闘行為ができ、この時、白兵距離戦闘行為の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *フェイクトモエリバー2は中距離戦闘行為ができる。 *フェイクトモエリバー2は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *フェイクトモエリバー2は戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *フェイクトモエリバー2は戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 *フェイクトモエリバー2はパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *フェイクトモエリバー2の人機数 = 5人機として扱う。 *フェイクトモエリバー2のアタックランク = ARは18として扱う。 } t:→次のアイドレス = なし } イベント93でのオプション フェイク2は以下のオプションを装備できる。 全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。 ・ミサイル 一回の中距離戦が出来、中距離戦×1.50(+1評価)される。AR−1 ・増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価−5 ・センサーポッド 感覚×3.38(+3評価) ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR−1 **解説 [#h16631d9] [[詳細ページ:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/05/index.html]] ~ いわゆる秘書官機。宰相保有の15台と、イベント93でのトモエリバーからの改造を行った機体が存在する。 スペック的にはワ=シと同じだが、秘書官機はカラーリングが明るく高貴な白ベースに変わっている。公開テストゲームによる飛行テスト、秘書官セッションによる偵察戦を経て各国でチェイサー(迎撃機)として改修・生産されルージュの戦いの主力を務めた。 その後も航空機の絶対数の不足から(ベルクールはシーズン1では生産が間に合っていない)対空迎撃機としてオフシーズンでも運用され続け、フェイクトモエ3配備まで旧式の感は拭えないながらも帝國の空の守りとなっていた。 設定面では怪物だった初期型に比べて、流石に若干安定性が向上している事になっている。評価では地味に対空がフェイクトモエリバーから1上がっており、更に各種オプションが装着可能になっている。機動戦の命ともいえるARを向上させる増加燃料タンク、偵察用のセンサーポッド、中距離評価を上げるミサイルなど一長一短がある武装がそろっており、目的にあわせてこれらを使いこなすことが運用側には求められる。こういった癖の強さも含めて、まさに帝國の象徴といえるI=Dだろう。 (07不明 時雨、080708加筆) ~ **ギャラリー [#l51ef7c6] //#このアイドレスに対するイメージを &ref(20070514_14.jpg); ~ **派生ルート [#q3835928] ~ **所持藩国または所持者 [#nfb35313] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[]] ~ **関連FAQ [#v2e3bf0d] Q:~ 【 ゲーム結果:イベント87 宇宙侵攻】で公開されたフェイクトモエリバー2の特殊で、~ フェイクトモエリバー2は近距離戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。~ とありますが、できるのは近距離戦行為でしょうか、白兵戦でしょうか。~ A:~ 白兵戦ができ、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される~ 根拠URL:テンダイス [[アイドレス イベント94、95用 戦闘システム>http://blog.tendice.jp/200706/article_44.html]]~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]