#新記述
L:ベテランパイロット = {
t:名称 = ベテランパイロット(職業)
t:要点 = ゴーグル、パイロットスーツ、不敵な笑顔
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力4,外見1,敏捷2,器用5,感覚5,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*ベテランパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ベテランパイロットの着用制限 = ,,,着用制限(根源力:100000以上)。
*ベテランパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,I=D,航空機,RB})。
*ベテランパイロットの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料−1万t。
*ベテランパイロットの旧式機体搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(現在より−2ターン以前に登場した機体に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = うささんの恋人?(職業),コ・パイロット(職業),パイロット養成学校(施設),捻り込み?(技術)
}
#旧記述
L:ベテランパイロット = {
t:名称 = ベテランパイロット(職業)
t:要点 = ゴーグル、パイロットスーツ、不敵な笑顔
t:周辺環境=コクピット
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力4,外見1,敏捷2,器用5,感覚5,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*ベテランパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレスとして扱う。
*ベテランパイロットの着用制限 = ,,,着用制限(根源力10万以上)
*ベテランパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,I=D,航空機,RB})。
*ベテランパイロットの搭乗戦闘補正1 = ,,,({I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料−1万t。
*ベテランパイロットの搭乗戦闘補正2 = ,,,(現在より−2ターン以前に登場した機体 に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = うささんの恋人?(職業),コ・パイロット(職業),パイロット養成学校(施設),捻り込み?(技術)
}
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