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*<ベルクール> [#e4184201]
#author("2017-07-23T12:04:46+09:00","idress","idress")
*<A76 ベルクール> [#e4184201]
#新記述
L:ベルクール = {
t:名称 = A76 ベルクール(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格10,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷14,器用5,感覚10,知識7,幸運6
t:特殊 = {
*ベルクールの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
*ベルクールのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−3万t。
*ベルクールのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−4万t。
*ベルクールの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*ベルクールの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*ベルクールの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*ベルクールの人機数 = ,,,10人機。
*ベルクールのアタックランク = ,,,AR18。
*ベルクールの局地活動能力 = ,,,宇宙。
*ベルクールの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
*ベルクールの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
*ベルクールの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
*ベルクールの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。
*ベルクールの特殊防御能力 = ,,条件発動,なし。(直前行動が移動の場合)防御、評価0。
*ベルクールの防御補正 = ,,条件発動,(直前行動が移動でない場合)防御、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = [[機種統合計画の発動]](イベント),[[増加燃料装備]](技術)
}
名称:・ベルクール(I=D)
一般性能要求
ベルクールはケントなどでも内臓燃料に引火して失われることから開発された新型I=Dであり、
発想の転換として多数の燃料タンクを外部装備して実戦前に切り離すようにする
という方式を取っている。最終突入時のみ、本体内タンクを使うものとした。
主砲は100mmランスから新開発の120mmランスにしてある。20mm機関砲、
レーザー砲も装備しており、一通りの万能の活動が出来た。
移動中は極度に弱いので、ケントなどが護衛についたと言われる。
名称:・ベルクール(I=D)
評価:
・体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力17.09(評価 7)
・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器 用 0.67(評価−1)
・感覚5.06(評価4)・知識 1.50(評価1)・幸 運 1.00(評価 0)
特殊:
*ベルクールはI=Dとして扱う。
*このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
*ベルクールは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
*ベルクールは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
*ベルクールは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
*ベルクールは移動中、移動後(直前行動が移動)に攻撃を受けた場合装甲は1.00(評価0)として扱う。
*ベルクールは移動中、移動後(直前行動が移動)でない限り、装甲は×3.38(評価3)として扱う。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員10人分として数える。
*アタックランク18として数える
→次のアイドレス:・機種統合計画の発動(イベント)・増加燃料装備(技術)
#旧記述
L:ベルクール = {
t:名称 = A76 ベルクール(乗り物)
t:評価 = 体格10,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷14,器用5,感覚10,知識7,幸運6
t:特殊 = {
*ベルクールの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ベルクールは宇宙で戦うことが出来る。
*ベルクールは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*ベルクールは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*ベルクールは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*ベルクールは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*ベルクールは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
*ベルクールは移動中、移動後(直前行動が移動)に攻撃を受けた場合装甲は0として扱う。
*ベルクールは移動中、移動後(直前行動が移動)でない限り、装甲は評価+3として扱う。
*ベルクールはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*ベルクールの人機数 = 10人機として扱う。
*ベルクールのアタックランク = ARは18として扱う。
}
t:→次のアイドレス = [[機種統合計画の発動]](イベント),[[増加燃料装備]](技術)
}
**解説 [#yf2ee147]
[[トモエリバー]]の流れを汲む航空機系I=D。
[[アートポスト]]と同じく[[ケント]]を祖とするが、アートポストが純粋航空機として進化したのに対し、ベルクールは航空機属性を失い純然たるI=Dとなっている。
~
(解説文)
特性はケントの正当な後継といえるもので、白兵・中距離・遠距離すべての要素でケントを上回る性能を持つ。単体性能はアートポストよりも優秀で、将来的にはケントにかわって帝國所属藩国の標準I=Dとなるだろう。ただしI=Dとしては装甲がきわめて低いのには要注意。
実は共和国の[[サイベリアン]]にきわめて近い能力を持っており、消費などもほぼ同じである。量産型I=Dの進化がこのような形に収斂したということだろうか。とはいえ、当初トモエリバーが白兵機、[[アメショー]]が遠距離機という位置づけになっていたはずなのだが、この段階に至って数値が逆転しており、ベルクールは遠距離、サイベリアンは白兵に優れている。
~
ちなみに「ベルクール」とはフランス語で「美しい庭」という意味。これも紙の名前である。
~
(GENZ 08/05/23)
**ギャラリー [#pba2cefc]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(bellecour_b.jpg)
~
**派生ルート [#ca23952e]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=D・ケントの開発]]:[[ケント]]→[[I=D・ベルクールの開発]]:[[ベルクール]]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D・ケントの開発]]:[[ケント]]→[[I=D・ベルクールの開発]]:[[ベルクール]]
**所持藩国または所持者 [#q3688a6a]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[星鋼京]] [[ページ>http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/06/custom/index.html]]:HQ
~
**関連FAQ [#x656a965]
-[[]]
~
&tag(乗り物,I=D,帝國共通機,白兵戦(I=D),中距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),宇宙戦(I=D),10人機,AR18);
[[トップに戻る>FrontPage]]
**派生ルート [#na0adfb2]
-[[トモエリバー]]→[[ケント]]→[[ベルクール]]
-[[ゴールデン]]→[[ケント]]→[[ベルクール]]
**次のアイドレス [#kb15bc37]
**FAQ [#o661c8c5]
**コメント [#t201c63c]
#comment