#新記述
L:ペルシャ = {
t:名称 = 05 ペルシャ(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見9,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運7
t:特殊 = {
*ペルシャの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
*ペルシャのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
*ペルシャのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。
*ペルシャの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*ペルシャの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*ペルシャの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車})。
*ペルシャの人機数 = ,,,5人機。
*ペルシャのアタックランク = ,,,AR15。
*ペルシャの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
*ペルシャの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*ペルシャの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
*ペルシャの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
}
t:→次のアイドレス = I=D・マンチカンの開発?(イベント),I=D・サイベリアンの開発(イベント),I=D・スフィンクスの開発?(イベント)
}
#旧記述
L:ペルシャ = {
t:名称 = 05 ペルシャ(乗り物)
t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見9,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運7
t:特殊 = {
*ペルシャの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*ペルシャは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
*ペルシャは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*ペルシャは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*ペルシャは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*ペルシャは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*ペルシャは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*ペルシャはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*ペルシャの人機数 = 5人機として扱う。
*ペルシャのアタックランク = ARは15として扱う。
}
t:→次のアイドレス = I=D・マンチカンの開発?(イベント),I=D・サイベリアンの開発(イベント),I=D・スフィンクスの開発?(イベント)
}
詳細ページ
アメショーに続き開発された共和国共通I=D。メインデザイナーは引き続きまきが務めた。
アメショーと比べると白兵評価+2・近距離評価+3と、短距離での評価が大きく向上。中距離戦は可能となったものの評価は低め、遠距離評価・装甲はまったく向上していない。消費面では資源消費が+1されただけ…と思いきや武装の燃料消費も+1されている。
基本的にはアメショーの上位互換機であるが、白兵・近距離方面に絞り込んで編成した方が有効だろう。すなわちローコスト系の近接機体という位置づけになる。白兵・近距離はペルシャ、中・遠距離はターキッシュバンというのが標準的な編制になるだろう。
採用の遅れ(第5ターンで取得)からシーズン1においては活躍の場がほとんどなかったが、シーズン2ではその効率の良さから配備が進むものと思われる。
(解説執筆:GENZ:20080410)
(HQを受け解説リファイン:GENZ:20080421)
HQで筋力+1されました。
Q:
ペルシャとダンボールの体格についてですが、
体格7.59(評価6)になってますが、どちらが正しいでしょう。7.59は評価5、なのですが。
A:
評価5だね
根拠URL:CWTG上級掲示板
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