*<ボディピストル> [#t26a0304]
L:【ボディピストル】 = {
 t:名称 = ボディピストル(アイテム)
 t:要点 = 短い,銃,近未来的な
 t:周辺環境 = 手
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ボディピストルのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *ボディピストルの位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *ボディピストルの着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *ボディピストルの形状 = ,,銃器。
  *ボディピストルの近距離戦闘行為 = 歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *ボディピストルの近距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。
  *ボディピストルは携行を悟られない。
  *ボディピストルは機内で使用しても機体を傷つけない。
  *ボディピストルで殺傷された対象は医療対象に出来ない。
 }
 t:→次のアイドレス = [[非人道兵器ニードルガン]](アイテム),[[毒ガスの開発]](イベント),[[アタッシュケースガン&シールド]](アイテム),[[暗殺ナイフ]](アイテム)
}
**解説 [#md4127a5]
~
**ギャラリー [#ef4db11e]
~
**派生ルート [#a9ff0008]
-[[ボディピストル]](EV158リザルト)
~
**所持藩国または所持者 [#u89e5afd]
~
**関連FAQ [#v7b05613]
-[[]]
~
&tag(アイテム,EV158,着用型アイテム,武器(片手装備),近距離戦(アイテム));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:5/2 データ収録 
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