<安アパートの2階>

L:安アパートの2階 = {
 t:名称 = 安アパートの2階(施設)
 t:要点 = ちゃぶ台,内職,暖かな手料理
 t:周辺環境 = 設置された国
 t:評価 = 住みやすさ−10
 t:特殊 = {
  *安アパートの2階の施設カテゴリ = ,,,個人施設。
  *安アパートの2階の位置づけ = ,,,{建築物,家,販売施設}。
  *安アパートの2階の取り扱い = ,,,スィートホームカンパニー。
  *安アパートの2階の販売価格 = ,,,70マイル。
  *安アパートの2階の設置 = ,,,設置された国。
  *安アパートの2階の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
  *安アパートの2階の配置 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
  *安アパートの2階の専有面積 = ,,,30m2。
  *安アパートの2階の構造 = ,,,2階建てとするが1階には住めない。1Kとする。
  *安アパートの2階の内職収入 = ,,,この施設の住人は生活ゲームを開始する際、1d6のダイスを振って4以上が出れば内職の収入1マイルを得ることができる。
  *安アパートの2階の増築制限 = ,,,この施設は絶対に増築できない。
  *安アパートの2階の狭い土地 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。 #基本の住みやすさが−10される。
  *安アパートの2階の対衝撃性能 = ,,,この施設は外からの衝撃に弱く壊れやすい。
  *安アパートの2階の小さな幸せ = ,,,この施設に住むものは小さな事でも幸せに思えるようになる。
 }
 t:→次のアイドレス = 夢のマイホーム??(イベント),宝くじあたるといいね?(イベント),それは言わない約束でしょ?(イベント),貧乏シール?(マジックアイテム)

解説

スィートホームカンパニーで販売されているカタログハウスの1つ。
30m2の1Kのアパートの一室、すみやすさは−10。価格は70マイル。
マンションの1室の廉価版的な物件であるが、ちょっと趣が違いちょっと
昭和の香りが漂う物件である。
アパートは一棟の建物をいくつかに仕切った住宅のことで、
その棟全部や一住宅のみでもアパートと呼ぶ。

2階建てであるが、1階には住めないので窮屈さが増しており、
外からの衝撃に弱く壊れやすい上に、住みにくく面積が狭いが土地代が安い、
という。住環境として割と悪い部類であるが、

ちょっとした特典として、この施設の住人は生活ゲームを開始する際、
1d6のダイスを振って4以上が出れば内職の収入1マイルを得ることができるという
特殊が付くのと、小さな事でも幸せに思えるという特殊がついているので
個人ACEと慎ましいけれども暖かな暮らしをして愛を育てていきたいい、という
ロールプレイに最適であるのは間違いない。

安アパートというだけあって当然ながら増築は出来ない。購入の際、欲しい特殊は
もれなくつけておくようにしておく必要があるだろう。

派生は夢のマイホーム??宝くじあたるといいね?という微笑ましいイベント。
それは言わない約束でしょ?という幸せなのかちょっぴり不幸せなのかわからないイベント。
そして謎のマジックアイテム貧乏シール?である。

(2010/10/12 弓下嵐)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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