L:慰霊祭 = {
t:名称 = 慰霊祭(イベント)
t:要点 = 厳粛な,花,会場
t:周辺環境 = 虐殺現場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*慰霊祭のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
*慰霊祭を行うことで国は死者に敬意を表していることを内外にしめす。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
慰霊碑から派生するイベントアイドレス。
慰霊碑は不幸な事故の起きた施設などから派生しやすいが、A&Sで購入する事が手っ取り早いだろう。
慰霊とは人の魂を鎮めることであり、死者の魂(霊)を慰め、死せる後の平穏を願う祭りである。
要点には虐殺現場とあるが、これは初取得国でその様な事件があった為であり、必ずしも人為の介するところでないところでも行なわれる。
例としては自然災害や天災などによる大量被害に対してのものがある。
イベントの効果は慰霊祭を行なうことで死者に敬意を表していることを内外に示す、というものである。
これは死んだ人間に対しての扱いを改善する事で内乱を抑え、外部からの批判を防ぐ効果を持つ。
人間が個人で完結していない以上、死せる後も他の人間に影響を強く与える。
特に親しい人間の死であれば、その扱いは時として憎悪や激怒にも、感謝にも変貌する。
死せるものに敬意を払うのは、人間としての根底に関わるため、凡そ国家の枠組みを超えて行なわれる。
つまり、無体な扱いをすれば、それを咎めるのも、また道徳といったところか。
次のイベントはなし。
悲しみを完結させ、新たな枝を伸ばすことこそがイグドラシルの指し示す道である。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/02/09)
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