//注意:*から始まる行の文末に[]でくくられた文字列がありますが、これは削除してからご使用ください。
//全体見だし
#author("2017-07-05T21:45:37+09:00","idress","idress")
*<栄光の野戦炊飯具1号の開発> [#e498dd7c]
//*<アイドレス名>のように記載します。
#新記述
L:栄光の野戦炊飯具1号の開発 = {
 t:名称 = 栄光の野戦炊飯具1号の開発(イベント)
 t:要点 = 一般性能要求:{
  栄光の野戦炊飯具1号はおいしいご飯を炊いたり調理したりができる牽引式装備である。
この装備があれば温食を簡単に戦地・前線で供給できる。また災害派遣でも大活躍する。
 }
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *栄光の野戦炊飯具1号の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *栄光の野戦炊飯具1号の開発の位置づけ = ,,,生産イベント。
  *栄光の野戦炊飯具1号の開発の内容 = ,,,このイベントを取得した国は、その国用の栄光の野戦炊飯具1号(アイテム)の作成を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


//アイドレスデータ
L:栄光の野戦炊飯具1号の開発={
 t:名称=栄光の野戦炊飯具1号の開発(イベント)
 t:要点={
一般性能要求
#旧記述
L:栄光の野戦炊飯具1号の開発 = {
 t:名称 = 栄光の野戦炊飯具1号の開発(イベント)
 t:要点 = 一般性能要求{
 栄光の野戦炊飯具1号はおいしいご飯を炊いたり調理したりが出来る牽引式装備である。
この装備があれば温食を簡単に戦地・前線で供給できる。また災害派遣でも大活躍する。
}
 t:周辺環境=なし
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *栄光の野戦炊飯具1号の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベント,生産イベントとして扱う。
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *栄光の野戦炊飯具1号の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *栄光の野戦炊飯具1号の開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
  *栄光の野戦炊飯具1号(装備)を作成することが出来る。
 }
→次のアイドレス:なし
}
**イベント作成物 [#l7f374ea]
-[[栄光の野戦炊飯具1号]]
**解説 [#u2d9d16a]
[[栄光の野戦炊飯具1号]]を作成するためのイベント。[[食糧供与]]より派生する。
この時点では能力が未知数だったが、作成した結果、さらに食料消費を抑える装備となった。
コレを獲得したリワマヒ国では、派生元の[[食糧供与]]が限界突破でHQとなっていたのが後で判明したため、いまやさらに消費を抑えることとなっている。
一般性能要求にもあるように、災害派遣でも大活躍するだろう。各国一つ〜二つくらいは持っておきたい装備である。
名前の通り、野外で暖かい食事を用意するための装備である。
この時点では能力が未知数だったが、作成した結果、さらに食料消費を抑える装備となった。やはり、冷たいご飯より温かいご飯の方が士気が違うのだろう。
コレを最初に獲得したリワマヒ国では、派生元の[[食糧供与]]が限界突破でHQとなっていたのが後で判明したため、いまやさらに消費を抑えることとなっている。
一般性能要求にもあるように、災害派遣でも大活躍するだろう。各国一つか二つくらいは持っておきたい装備である。
なお、余談ではあるが、栄光の野戦炊飯具1号は自衛軍の装備として「野戦炊具1号」と言う名前で実在する。気になった人は調べてみてはどうだろうか。結構凄い性能である。
派生は作成したものより枝が出るため、[[栄光の野戦炊飯具1号]]を参照のこと。

(玄霧弦耶 4/18)

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**ギャラリー [#u2bf22f0]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#f5eec370]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[食糧供与]]→[[栄光の野戦炊飯具1号の開発]]
~
**所持藩国または所持者 [#a387f4ad]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[リワマヒ国]]
-[[34:リワマヒ国]]
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**関連FAQ [#m230b095]
-[[]]
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&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
[[トップに戻る>FrontPage]]


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