*<炎熱剣士> [#vec850f5]
#新記述
L:炎熱剣士 = {
 t:名称 = 炎熱剣士(職業)
 t:要点 = 炎の剣,炎の鎧,炎の瞳
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格5,筋力6,耐久力4,外見2,敏捷3,器用1,感覚2,知識2,幸運2
 t:特殊 = {
  *炎熱剣士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *炎熱剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
  *炎熱剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料−3万t。属性(魔法)。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *炎熱剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+3、燃料−1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2
  *炎熱剣士の火炎防御補正 = ,,条件発動,(属性(火)の攻撃に対する)防御、自動成功。属性(火)による損害を受けない。
  *炎熱剣士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *炎熱剣士の位置づけ = ,,剣士系。
  *炎熱剣士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *炎熱剣士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料−3万t。属性(魔法)。属性(火)。
  *炎熱剣士の防御補正 = ,条件発動,防御、評価+3、燃料−1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2
  *炎熱剣士の火炎に対する防御補正 = ,条件発動,(属性(火)の攻撃に対する)防御、自動成功。属性(火)による損害を受けない。
 }
 t:→次のアイドレス = [[炎熱剣]](職業),[[炎熱王]](職業),[[炎熱編集]](職業),[[炎の料理人]](職業)
}

#旧記述
L:炎熱剣士 = {
 t:名称 = 炎熱剣士(職業)
 t:要点 = 炎の剣,炎の鎧,炎の瞳
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格5,筋力6,耐久力4,外見2,敏捷3,器用1,感覚2,知識2,幸運2
 t:特殊 = {
  *炎熱剣士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *炎熱剣士は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず−3万tされる。この行為は魔法として扱われる。
  *炎熱剣士は防御判定では評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *炎熱剣士は火、炎による損害を受けない。
 }
 t:→次のアイドレス = [[炎熱剣]](職業),[[炎熱王]](職業),[[炎熱編集]](職業),[[炎の料理人]](職業)
}

**解説 [#j70d5134]
[[永劫の炎のつるぎ]]から派生した職業アイドレス。
要点全部に炎がついており、とにかく熱い。

職業的には体格と筋力で5以上という完全な白兵系アイドレスであり、白兵戦の補正もなんと+5。
しかし魔法として扱われるため、残念ながら魔法が使えない環境(ダークサマーレルムなど)では使用できないので注意が必要。
おそらくその剣に炎の魔法をまとわせて戦う、魔法戦士的な職業なのだろう。
燃料消費が3万トン、防御とあわせると4万トンと高め。
一方で火や炎による損害を受けないという強力な特殊を持ち、火属性攻撃の使い手([[発火能力者]]など)には天敵となるだろう。

派生は全部職業で、全部炎熱とか炎がついてる。
内二種が既出であるが、注目すべきは[[炎熱剣]]、[[炎熱王]]。
個人派生とはいえ、いよいよ[[剣]]、[[王]]の上位職が見えてきたのである。
それにしても、最初から最後までひたすら熱い職業である。
(081212 A・フィーリ・時雨)

**ギャラリー [#t640f82d]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#bf1878a3]
-[[永劫の炎]]→[[永劫の炎のつるぎ]]→[[炎熱剣士]]
~
**所持藩国または所持者 [#qbfca389]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00697-01:白石裕]]
~
**関連FAQ [#rc5fc573]
-[[]]
~

&tag(派生職業,位置づけ(剣士系));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
[[トップに戻る>FrontPage]]



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