<火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪>

L:火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム) = {
 t:名称 = 火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)
 t:要点 = 輝き,苦い思い出,綺麗な
 t:周辺環境=炎
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪のアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
  *火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪の着用箇所 = 首につけるものとして扱う。
  *火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪の特殊1 = 100マイルで売ることが出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = 良心の痛み?(確率イベント),贖罪?(確率イベント)

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