#新記述
L:花の苗 = {
t:名称 = 花の苗(アイテム)
t:要点 = 道端,たくさんの苗,植えている人々
t:周辺環境 = 花に気付く通行人
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*花の苗のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*花の苗の位置づけ = ,,,{プラント,ショップアイテム}。
*花の苗の取り扱い = ,,,柾之花店。
*花の苗の販売価格 = ,,,30マイル。
*花の苗の治安維持能力補正 = ,,条件発動,(人の集まる場所に蒔く事で)治安維持能力、評価+1。
*花の苗の特殊能力1 = ,,,藩国内に花の苗を植える事ができる。
*花の苗の特殊能力2 = ,,,花を見た人の心を少し落ち着ける。
}
t:→次のアイドレス = 花で満たされる藩国?(イベント)
}
#旧記述
L:花の苗 = {
t:名称 = 花の苗(アイテム)
t:要点 = 道端,たくさんの苗,植えている人々
t:周辺環境 = 花に気付く通行人
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*花の苗のアイテムカテゴリ = 藩国保有アイテムとして扱う。
*花の苗の効果1 = 藩国内に花の苗を植える事ができる。
*花の苗の効果2 = 花を見た人の心を少し落ち着ける。
*花の苗の効果3 = 人の集まる場所に植える事で治安を+1上昇させる
}
t:→次のアイドレス = 花で満たされる藩国?(イベント)
}
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