L:花瓶(大) = {
t:名称 = 花瓶(大)(アイテム)
t:要点 = おしゃれな,大き目,多くの花
t:周辺環境 = 建物の中
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*花瓶(大)のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*花瓶(大)の位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。
*花瓶(大)の取り扱い = ,,,柾之花店。
*花瓶(大)の販売価格 = ,,,8マイル。
*花瓶(大)の特殊能力 = ,,,<花>の位置づけのアイテムを10本まで活けることができる。
*花瓶(大)の住みやすさ補正 = ,,条件発動,(<花>の位置づけのアイテムを活けること)住みやすさ、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 手作りの花瓶(大)?(アイテム)
}
柾之花店で販売中でした。
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