改修作業に伴って頻出しそうな質問とそれに対する回答です。
問い合わせや改修の進行に応じて、随時追加されます。


#contents

**履歴 [#c7229547]
2010/4/12:FAQ作成。

**基本的な質問 [#hf0ce1fd]

Q:
白兵(),射撃()って何ですか?

A:
白兵武器(その武器の種別)、射撃武器(その武器の種別)の略です。格闘みたいに武器使っていないこともありますが、同じように扱うためにこうしてあります。

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Q:
白兵(格闘)の白兵距離補正と、白兵(剣)の近距離補正は同じ白兵区分の戦闘補正ですが、同時に使えるのでしょうか?

A:
使えません。同一キャラで歩兵において同時補正が行えるのは、白兵種別が同じ かつ 距離戦闘行為が同じ でなければいけませんのでその例の場合では使用することができません。

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Q:
どうして合算出来ないんですか?

A:
複数の武器で同時攻撃、例えば斧を振り回しつつ剣で斬る、というのは設定的に考えて無理があるからです。

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Q:
では今後は、攻撃手段ごとに別々の分隊を作らないとPC同士の評価を合算することは出来ないのでしょうか?

A:
いいえ、攻撃手段が問われるのは同一の「キャラ(PC及びACE)」の場合のみです。
例えば「犬妖精+剣士+大剣士」の部隊に攻撃手段が異なる「大剣士+斧使い+聖斧の使い手」が入っていても、同じ「白兵」の評価として提出出来ます。

**設定的な質問 [#idf3b634]

Q:
近代歩兵系の白兵が概ね白兵(槍)とされているのは何故でしょう?

A:
銃剣によって白兵戦を行っているとして処理されるからです。

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Q:
銃剣は剣じゃないんですか?

A:
銃剣は銃の先に剣を取り付けるタイプの武器となります。
これらは銃という長い柄の先に剣先をつけることになり、基本的には突いて扱うため、槍扱いとなっております。

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**実際の編成に関する質問 [#pdb02704]

Q:
武器の種別が同じでも属性が違う場合、合算出来ますか?

例・*剣士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
に
*光線剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+3。属性(レーザー)。
を合算など。

A:
出来ます。問題になるのは攻撃手段のみであり、属性は問いません。

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Q:
乗り物に載っている場合、武器に関わらず搭乗者の補正を合算出来るとありましたが、これはそれぞれ異なる武器の補正を全て合算してもいいのでしょうか?

例・「強い舞踏子がペルシャに乗った場合、白兵種別は違うがパイロットとして乗ってるので合算できる」ってなっていますが
これが犬妖精+銃士隊とかでペルシャに乗ってた場合、「白兵(格闘)+白兵(槍)+白兵(短剣)」とかになるんですが、こっちは合算できるのでしょうか。

A:
できます。乗り物に搭乗する場合は白兵区分、射撃区分のみを有効としますので、白兵に対する補正の対象は問いません。

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