L:楽器{ t:名称 = 楽器(アイテム) t:要点 = 音符,楽器 t:周辺環境 = ホール t:評価 = t:特殊 = { *楽器の位置づけ = 個人所有アイテム *楽器の効果 = 音楽に関わる判定の時,+3の修正をうける } t:→次のアイドレス = なし }
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