<管理人>

L:管理人 = {
 t:名称 = 管理人(職業)
 t:要点 = ピヨピヨエプロン,箒,犬小屋
 t:周辺環境 = アパート
 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用3,感覚2,知識1,幸運3
 t:特殊 = {
  *管理人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *管理人は管理している建物に関する活動で+5の修正を得る。
  *管理人は管理している建物の住人に命令できる。
  *管理人は管理している建物の住人の同調判定に必ず成功する。
 }
 t:→次のアイドレス = 大管理人?(職業),白いバカ犬?(アイテム),苦学生?(職業),管理番長(職業)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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