*<希望号1号機> [#hdaf99ba] L:希望号1号機 = { t:名称 = 希望号1号機(乗り物) t:評価 = 体格12,筋力12,耐久力12,外見13,敏捷13,器用7,感覚7,知識6,幸運13,対空戦闘12 t:特殊 = { *希望号1号機の乗り物カテゴリ = RBとして扱う。 *希望号1号機は全距離戦闘行為ができる。 *希望号1号機は全領域戦闘行為ができる。 *希望号1号機は量産不可能であり、常時一機しか存在しない。 *希望号1号機は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。ただし、この時に破壊できるのは常に1機だけである。(部隊まとめて攻撃できない) *希望号1号機はパイロット1人(能力評価は2倍)を必要とする。 *希望号1号機の人機数 = 20人機として扱う。 *希望号1号機のアタックランク = ARは10として扱う。 } t:→次のアイドレス = [[知恵者の改設計]](イベント) } ~ **解説 [#l377f668] [[詳細ページ:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/105.html]] ~ アニメ「絢爛舞踏祭ザ・マーズ・デイブレイク」に登場した希望号。OVERS−SYSTEMを搭載した特別仕様の[[士翼号]]であり、[[グラムリバー]]が使用していた機体である。アニメ終了後に破壊されて海底に廃棄されたが(アニメEDで海中に沈んでいる)修復され、ゲーム絢爛舞踏祭で3号機の予備機としてやってくる。 ~ ユニットとしては白兵自動成功という驚異の能力を持つ。さすがは主人公機。 全距離・全領域戦闘が可能であるため汎用性も抜群。 また燃料・資源も必要としないためコストパフォーマンスにも優れる。ただし整備は必要である。 ~ パイロットの評価は2倍となるため、ACEが乗ると驚異的に強い。 ~ 最大の弱点は、RB系に共通するARの低さである。戦局の最終局面で運用される決戦兵器といえるだろう。 なお、シールドで前が見えないしセンサー系が弱いために対歩兵戦ではかなり不利である。 ~ (解説執筆:GENZ:20080410) (解説追記:GENZ:20080423) ~ HQで敏捷+1されました。 **ギャラリー [#n5e559dc] //#このアイドレスに対するイメージを #ref(naniwaarms-1.jpg) ~ **派生ルート [#d9f58783] -[[パイロット]]→[[名パイロット]]→[[ホープ]]→[[希望号1号機の開発]]:[[希望号1号機]] -[[パイロット]]→[[カール=T=ドランジ]]→[[グラムリバー]]→[[希望号1号機]] ~ **所持藩国または所持者 [#k3301b73] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[ナニワアームズ商藩国]] ~ **関連FAQ [#n7dacdab] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]