*<希望号1号機> [#hdaf99ba]

L:希望号1号機 = {
 t:名称 = 希望号1号機(乗り物)
 t:評価 = 体格12,筋力12,耐久力12,外見13,敏捷13,器用7,感覚7,知識6,幸運13,対空戦闘12
 t:特殊 = {
  *希望号1号機の乗り物カテゴリ = RBとして扱う。
  *希望号1号機は全距離戦闘行為ができる。
  *希望号1号機は全領域戦闘行為ができる。
  *希望号1号機は量産不可能であり、常時一機しか存在しない。
  *希望号1号機は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。ただし、この時に破壊できるのは常に1機だけである。(部隊まとめて攻撃できない)
  *希望号1号機はパイロット1人(能力評価は2倍)を必要とする。
  *希望号1号機の人機数 = 20人機として扱う。
  *希望号1号機のアタックランク = ARは10として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = [[知恵者の改設計]](イベント)
}
~
**解説 [#l377f668]
[[詳細ページ:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/105.html]] 
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アニメ「絢爛舞踏祭ザ・マーズ・デイブレイク」に登場した希望号。OVERS−SYSTEMを搭載した特別仕様の[[士翼号]]であり、[[グラムリバー]]が使用していた機体である。アニメ終了後に破壊されて海底に廃棄されたが(アニメEDで海中に沈んでいる)修復され、ゲーム絢爛舞踏祭で3号機の予備機としてやってくる。
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ユニットとしては白兵自動成功という驚異の能力を持つ。さすがは主人公機。
全距離・全領域戦闘が可能であるため汎用性も抜群。
また燃料・資源も必要としないためコストパフォーマンスにも優れる。ただし整備は必要である。
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パイロットの評価は2倍となるため、ACEが乗ると驚異的に強い。
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最大の弱点は、RB系に共通するARの低さである。戦局の最終局面で運用される決戦兵器といえるだろう。
なお、シールドで前が見えないしセンサー系が弱いために対歩兵戦ではかなり不利である。
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(解説執筆:GENZ:20080410)
(解説追記:GENZ:20080423)
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HQで敏捷+1されました。
**ギャラリー [#n5e559dc]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(naniwaarms-1.jpg)
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**派生ルート [#d9f58783]
-[[パイロット]]→[[名パイロット]]→[[ホープ]]→[[RB・希望号1号機の開発]]:[[希望号1号機]]
-[[パイロット]]→[[カール・T・ドランジ]]→[[グラムリバー]]→[[希望号1号機]]
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**所持藩国または所持者 [#k3301b73]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[ナニワアームズ商藩国]]
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**関連FAQ [#n7dacdab]
-[[]]
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&tag(乗り物,RB,藩国独自機,白兵戦(I=D),全距離戦(I=D),量産不可能,自動成功,パイロット評価二倍);
&tag(乗り物,RB,藩国独自機,白兵戦(I=D),全距離戦(I=D),量産不可能,白兵自動成功,パイロット評価二倍);
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