#新記述
L:騎士王 = {
t:名称 = 騎士王(特別職業)
t:要点 = 王鎧,王剣,玉座
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見7,敏捷7,器用7,感覚7,知識7,幸運7
t:特殊 = {
*騎士王の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*騎士王の位置づけ = ,,,{特別職業アイドレス,剣士系}。
*騎士王の着用制限 = ,,,着用制限(白石裕)。
*騎士王の権利と義務 = ,,,藩王と騎士の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。その代わりに、このアイドレス着用義務を得て、善政アイドレスを出すまでは死ぬことも老いることもない。
*騎士王の編成義務 = ,,,必ず編成されなければならない。
*騎士王の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+8、燃料−10万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*騎士王の指揮能力 = ,,,騎士王自身及び騎士王搭乗機を除く騎士王の指揮を受ける部隊に<騎士王の指揮>を付与することができる。
*騎士王の越境移動能力 = ,,任意発動,AR4距離の移動をAR1で行うことができる。
*騎士王のアタックランク = ,,,AR12。
}
t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿?(イベント),名を名乗る?(絶技),不死?(強制絶技),不老?(強制絶技)
}
L:騎士王の指揮 = {
t:名称 = 騎士王の指揮(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*騎士王の指揮の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
*騎士王の指揮の判定補正 = ,,条件発動,(<騎士王の指揮>に関する)全判定、評価+3。
}
}
#旧記述
L:騎士王 = {
t:名称 = 騎士王(特別職業)
t:要点 = 王鎧,王剣,玉座
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見7,敏捷7,器用7,感覚7,知識7,幸運7
t:特殊 = {
*騎士王の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。
*騎士王は藩王と騎士の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。その代わりに、このアイドレス着用義務を得て、善政アイドレスを出すまでは死ぬことも老いることもない。
*騎士王は必ず編成されなければならない。
*騎士王は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+8され、燃料は必ず−10万tされる。
*騎士王は指揮下の部隊で発生する全判定に対して+3の修正を与える。
*騎士王は越境移動の移動ARが1になる。
*騎士王のアタックランク = AR12として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿?(イベント),名を名乗る?(絶技),不死?(強制絶技),不老?(強制絶技)
}
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