#新記述
L:久遠 = {
t:名称 = 久遠(ウォードレス)
t:要点 = 軽装甲,ぴったりした,女性型
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*久遠のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*久遠の位置づけ = ,,{ウォードレス,兵器}。
*久遠の着用箇所 = ,,全身に着用するもの。
*久遠のみなし職業 = ,,歩兵。
*久遠の着用条件 = ,,位置づけ(戦車兵系、パイロット系)。
*久遠のイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料−1万t。
*久遠の人機数 = ,,2人機。
*久遠のアタックランク = ,,AR12。
*久遠の全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+2。
*久遠の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。
*久遠の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(全般)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
*久遠の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。
*久遠の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*久遠のパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+1。
*久遠のコパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 久遠戦闘工兵型?(ウォードレス),久遠増加装甲?(アイテム)
}
#旧記述
L:【久遠】 = {
t:名称 = 久遠(ウォードレス)
t:要点 = 軽装甲,ぴったりした,女性型
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*久遠のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*久遠の位置づけ = ,,{ウォードレス,兵器}。
*久遠の着用箇所 = ,,全身に着用するもの。
*久遠のみなし職業 = ,,歩兵。
*久遠の着用条件 = ,,位置づけ(戦車兵系、パイロット系)。
*久遠のイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料−1万t。
*久遠の人機数 = ,,2人機。
*久遠のアタックランク = ,,AR12。
*久遠の全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+2。
*久遠の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。
*久遠の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(全般)、白兵距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。
*久遠の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。
*久遠の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。属性(弾体)。
*久遠の特殊能力 = パイロット、コパイを行う際にあらゆる判定に+1の修正を得る
}
t:→次のアイドレス = 久遠戦闘工兵型?(ウォードレス),久遠増加装甲?(アイテム)
}
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最終更新:2017-06-20 (火) 20:02:15
更新履歴:5/3 新記述掲載
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