L:強装弾 = {
t:名称 = 強装弾(アイテム)
t:要点 = ちょっとだけ火薬の多い,銃弾,識別カラー
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*強装弾の位置づけ = 消費型個人所有アイテム
*強装弾の効果 = 使うたびに射撃武器を用いた攻撃評価を+1する。この効果は3回まで重複できる。
*強装弾の消滅 = このアイテムは一度の効果使用で消滅する
}
t:→次のアイドレス = マグナム弾?(アイテム),射撃技能?(技術)
}
アイテムショップで販売中。
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