L:玉を入れた剣 = {
t:名称 = 玉を入れた剣(アイテム)
t:要点 = 青い玉、宝剣、宝飾
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*玉を入れた剣のアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。
*玉を入れた剣の着用箇所 = その他(手持ち)として扱う。
*玉を入れた剣の効果 = 玉を入れた剣を着用している場合、白兵評価に+5する。
}
t:→次のアイドレス = 空前の栄華(イベント),忍び寄る魔の手(強制イベント),FVB討伐令?(イベント),はてみの塔?(施設)
}