<緊急投擲展開軍>

#新記述
L:緊急投擲展開軍 = {
 t:名称 = 緊急投擲展開軍(職業)
 t:要点 = おじい前,並ぶ,戦士達
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見0,敏捷2,器用3,感覚4,知識3,幸運2
 t:特殊 = {
  *緊急投擲展開軍の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *緊急投擲展開軍の位置づけ = ,,歩兵系。
  *緊急投擲展開軍の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:150000以上)。
  *緊急投擲展開軍の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *緊急投擲展開軍の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
  *緊急投擲展開軍の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *緊急投擲展開軍の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
  *緊急投擲展開軍の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *緊急投擲展開軍の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。属性(弾体)。
  *緊急投擲展開軍の援軍能力 = ,条件発動,政府の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 歩兵用ミサイルの開発?(イベント),機械歩兵?(職業),低物理域対応改造?(イベント),援助物資輸送カーゴ?(アイテム)

L:援軍活動 = {
 t:名称 = 援軍活動(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *援軍活動の定義カテゴリ = ,,特殊行動。
  *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。
  *援軍活動の個人援軍能力 = ,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。
 }

#旧記述
L:緊急投擲展開軍 = {
  t:名称 = 緊急投擲展開軍(職業)
  t:要点 = おじい前,並ぶ,戦士達
  t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見0,敏捷2,器用3,感覚4,知識3,幸運2
 t:特殊 = {
  *緊急投擲展開軍の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *緊急投擲展開軍のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。
  *緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
  *緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。
  *緊急投擲展開軍は援軍能力を持ち、政府の許可があればどの戦いにも参加できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 歩兵用ミサイルの開発?(イベント),機械歩兵?(職業),低物理域対応改造?(イベント),援助物資輸送カーゴ?(アイテム)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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