#新記述
L:緊急投擲展開軍 = {
t:名称 = 緊急投擲展開軍(職業)
t:要点 = おじい前,並ぶ,戦士達
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見0,敏捷2,器用3,感覚4,知識3,幸運2
t:特殊 = {
*緊急投擲展開軍の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*緊急投擲展開軍の位置づけ = ,,,歩兵系。
*緊急投擲展開軍の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:150000以上)。
*緊急投擲展開軍の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
*緊急投擲展開軍の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料−1万t。
*緊急投擲展開軍の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
*緊急投擲展開軍の援軍能力 = ,,,政府の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。
}
t:→次のアイドレス = 歩兵用ミサイルの開発?(イベント),機械歩兵?(職業),低物理域対応改造?(イベント),援助物資輸送カーゴ?(アイテム)
}
L:援軍活動 = {
t:名称 = 援軍活動(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*援軍活動の定義アイドレスカテゴリ = ,,,特殊行動。
*援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。
*援軍活動の個人援軍能力 = ,,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。
}
}
#旧記述
L:緊急投擲展開軍 = {
t:名称 = 緊急投擲展開軍(職業)
t:要点 = おじい前,並ぶ,戦士達
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見0,敏捷2,器用3,感覚4,知識3,幸運2
t:特殊 = {
*緊急投擲展開軍の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*緊急投擲展開軍のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。
*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。
*緊急投擲展開軍は援軍能力を持ち、政府の許可があればどの戦いにも参加できる。
}
t:→次のアイドレス = 歩兵用ミサイルの開発?(イベント),機械歩兵?(職業),低物理域対応改造?(イベント),援助物資輸送カーゴ?(アイテム)
}