L:金属化 = { t:名称 = 金属化(絶技) t:要点 = 輝く,腕,金属 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = なし t:特殊 = { *金属化の絶技カテゴリ = 個人絶技として扱う。 *金属化の効果 = 触れたものを任意の金属にする。この効果は解除するまで続く } t:→次のアイドレス = 遠隔金属化?(絶技)、受け?(絶技)、 }
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