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*<金属化> [#q0758674]
L:金属化 = {
t:名称 = 金属化(絶技)
t:要点 = 輝く,腕,金属
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*金属化の絶技カテゴリ = 個人絶技として扱う。
*金属化の効果 = 触れたものを任意の金属にする。この効果は解除するまで続く
}
t:→次のアイドレス = [[遠隔金属化]](絶技)、[[受け]](絶技)、
}
**解説 [#r75e7c2b]
[[双面の王、悪童2]]から派生した個人絶技であり、文字通り触れた対象を任意の金属に変え
る事ができる。
元ネタは恐らくギリシア神話に登場する“プリュギアの都市ペシヌス”の王であるミダー
スが持つ触ったもの全てを黄金に変える能力であると思われる。
元ネタとは異なり、本人の意志で自由に能力の行使や解除が行える為、緊急時の防御手段
として用いられた事もある。
シンプルであるが故に汎用性が高く、便利な能力だが、オーマは一度見た絶技は無効化で
きるらしいので過信は禁物であると言える。
2つある派生はどちらも絶技であり、射程距離・効果範囲を伸ばすと思われる[[遠隔金属化]]と
恐らく腕を金属化して攻撃を受け止めると思われる[[受け]]とどちらも金属化を応用した絶技
であると思われる。
しかし絶技の技術を磨くという事はそれだけオーマとしての生き方を選ぶ事に繋がり得る
ので取得の際には十分に考慮したいところだ。
(蘭堂 風光 2010/07/11)
**ギャラリー [#f297052a]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#i5f49246]
-[[スイトピー・パペチュアル]]→[[悪童屋・四季]]プロモ→[[双面の王、悪童]]プロモ→[[双面の王、悪童2]]→[[金属化]]
~
**所持藩国または所持者 [#w302c94e]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00229-01:悪童屋 四季]]
~
**関連FAQ [#j6e4a6d4]
~
&tag(絶技,個人絶技);
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