*<金属化> [#q0758674] L:金属化 = { t:名称 = 金属化(絶技) t:要点 = 輝く,腕,金属 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = なし t:特殊 = { *金属化の絶技カテゴリ = 個人絶技として扱う。 *金属化の効果 = 触れたものを任意の金属にする。この効果は解除するまで続く } t:→次のアイドレス = [[遠隔金属化]](絶技)、[[受け]](絶技)、 } **解説 [#r75e7c2b] [[双面の王、悪童2]]から派生した個人絶技であり、文字通り触れた対象を任意の金属に変え る事ができる。 元ネタは恐らくギリシア神話に登場する“プリュギアの都市ペシヌス”の王であるミダー スが持つ触ったもの全てを黄金に変える能力であると思われる。 元ネタとは異なり、本人の意志で自由に能力の行使や解除が行える為、緊急時の防御手段 として用いられた事もある。 シンプルであるが故に汎用性が高く、便利な能力だが、オーマは一度見た絶技は無効化で きるらしいので過信は禁物であると言える。 2つある派生はどちらも絶技であり、射程距離・効果範囲を伸ばすと思われる[[遠隔金属化]]と 恐らく腕を金属化して攻撃を受け止めると思われる[[受け]]とどちらも金属化を応用した絶技 であると思われる。 しかし絶技の技術を磨くという事はそれだけオーマとしての生き方を選ぶ事に繋がり得る ので取得の際には十分に考慮したいところだ。 (蘭堂 風光 2010/07/11) **ギャラリー [#f297052a] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#i5f49246] -[[スイトピー・パペチュアル]]→[[悪童屋・四季]]プロモ→[[双面の王、悪童]]プロモ→[[双面の王、悪童2]]→[[金属化]] ~ **所持藩国または所持者 [#w302c94e] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00229-01:悪童屋 四季]] ~ **関連FAQ [#j6e4a6d4] ~ &tag(絶技,個人絶技); [[トップに戻る>FrontPage]]