L:金 = { t:名称 = 金(アイテム) t:要点 = 光沢,インゴット,金属 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *金のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。 *金の分量 = 1グラムとして扱う。 *金の効果 = 金を材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし }
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