#新記述
L:剣技の手ほどきを受ける = {
t:名称 = 剣技の手ほどきを受ける(イベント)
t:要点 = 剣,奇妙な動き,ことごとくはじかれる。
t:周辺環境 = 宰相
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*剣技の手ほどきを受けるのイベントカテゴリ = ,,,組織イベント。
*剣技の手ほどきを受けるの位置づけ = ,,,特殊イベント。
*剣技の手ほどきを受けるの内容 = ,,,剣技の手ほどきを受けることができる。
*剣技の手ほどきを受けるの白兵距離防御補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 応用回避?(技術),青眼の構え?(技術),分身(絶技),怪力?(技術)
}
#旧記述
L:剣技の手ほどきを受ける = {
t:名称 = 剣技の手ほどきを受ける(イベント)
t:要点 = 剣,奇妙な動き,ことごとくはじかれる。
t:周辺環境 = 宰相
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*剣技の手ほどきを受けるのイベントカテゴリ = 組織イベントとして扱う。
*剣技の手ほどきを受けることによって白兵攻撃を防御する際に+3の修正を得る。
t:→次のアイドレス = 応用回避?(技術),青眼の構え?(技術),分身(絶技),怪力?(技術)
}
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