L:剣技 = { t:名称 = 剣技(技術) t:要点 = 剣,構え,振り抜ける t:周辺環境 = 挑戦の塔 t:評価 = なし t:特殊 = { *剣技の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。 *剣技の効果 = 所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 軽業?(技術),剣投げ?(技術),二刀流(技術),剣受け?(技術) }
トップに戻る