L:剣技 = {
t:名称 = 剣技(技術)
t:要点 = 剣,構え,振り抜ける
t:周辺環境 = 挑戦の塔
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*剣技の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。
*剣技の効果 = 所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 軽業?(技術),剣投げ?(技術),二刀流(技術),剣受け?(技術)
}
Tag:
トップに戻る