#新記述
L:拳銃使い = {
t:名称 = 拳銃使い(職業)
t:要点 = テキサス,カウボーイハット
t:周辺環境 = 演習場
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力4,外見3,敏捷4,器用3,感覚4,知識3,幸運7
t:特殊 = {
*拳銃使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*拳銃使いの位置づけ = ,,,{歩兵系}。
*拳銃使いの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}評価+5、燃料−1万t。
*拳銃使いの幸運回避能力 = ,,任意発動,防御判定において幸運を用いることができる。
}
t:→次のアイドレス = 特別な弾丸?(アイテム),専用装飾拳銃?(アイテム),ガンマン(職業4),トゥーハンド(職業)
}
#旧記述
L:拳銃使い = {
t:名称 = 拳銃使い(職業)
t:要点 = テキサス,カウボーイハット
t:周辺環境 = 演習場
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力4,外見3,敏捷4,器用3,感覚4,知識3,幸運7
t:特殊 = {
*拳銃使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*拳銃使いは近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+5される。燃料1万tを消費する。
*拳銃使いは防御判定において幸運を用いることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = 特別な弾丸?(アイテム),専用装飾拳銃?(アイテム),ガンマン(職業4),トゥーハンド(職業)
}