<元気な舞踏子>

#新記述
L:元気な舞踏子 = {
 t:名称 = 元気な舞踏子(職業)
 t:要点 = 太陽系総軍軍服風,ハイヒール,元気そう
 t:周辺環境 = 軍艦
 t:評価 = 体格−1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識−1,幸運0
 t:特殊 = {
  *元気な舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *元気な舞踏子の位置づけ = ,,,{舞踏子系,義体系}。
  *元気な舞踏子の着用制限 = ,,,着用制限(性別:女性)。
  *元気な舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。
  *元気な舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *元気な舞踏子のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *元気な舞踏子の搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
  *元気な舞踏子の特殊補正 = ,,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}が居る場合での)全能力、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = シャルルとその飼い主(ACE),ヒサ?(ACE),ウイングオブテイタニア(ACE),強い舞踏子(職業)

#旧記述
  *元気な舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。

#旧データ
L:元気な舞踏子 = {
 t:名称 = 元気な舞踏子(職業)
 t:要点 = 太陽系総軍軍服風,ハイヒール,元気そう
 t:周辺環境 = 軍艦
 t:評価 = 体格−1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識−1,幸運0
 t:特殊 = {
  *元気な舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *元気な舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができ、これらを使った判定では評価+1を受ける。
  *元気な舞踏子はコパイロット行為ができる。
  *元気な舞踏子はオペレーター行為ができる。
  *ヤガミ、ドランジ、アキが居る場合、元気な舞踏子の戦闘力は評価+3される。
 }
 t:→次のアイドレス = シャルルとその飼い主(ACE),ヒサ?(ACE),ウイングオブテイタニア(ACE),強い舞踏子(職業)


解説

女性専用アイドレス。舞踏子のアッパーバージョンである。
舞踏子とは、ゲーム「絢爛舞踏祭」で介入する手段として使われている義体(所謂遠隔操作の人形)の女性用で、元気な舞踏子はその中でも活発なプレイヤーを表現しているのだろう。派生も勿論舞踏子から。
ACEをブーストするのではなく、自分がパワーアップするようになった。この効果は重複するため、I=Dなどに纏めて乗っていると簡単にパワーアップが出来ることになる。
名パイロットと同じ修正を燃料なしで行えるようになり、利便性も増したと言える。
燃料の節約が出来る職業は、新ルールでの輸送などでも活躍できるのである。
但し、それらのブーストを機体に乗り込んだ全員で使う場合は、ブーストされる分の評価と(大よそ)同じだけの同調判定を要求されるので注意。
その他、評価も全体的に向上しているものの、知識はやはり減少傾向にあるため、遠距離以外では自ら評価を上げるよりもブースト役としての運用に適する。
派生は全て舞踏子関連で占められており、派生によって色々な側面が見えることとなる。
(玄霧弦耶 4/23 #5/11加筆修正)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

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