*<幻燈> [#ib66390b]
#新記述
L:幻燈 = {
 t:名称 = 幻燈(ウォードレス)
 t:要点 = {
  スマートで軽装甲なこのウォードレスは戦車兵が着用するウォードレスである。軽量で戦車との接続をアシストし、衝撃から身を守る装備として運用された
 }
 t:周辺環境 = 戦車
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *幻燈のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *幻燈の位置づけ = ,,{ウォードレス,兵器}。
  *幻燈の着用箇所 = ,,全身に着用するもの(ウォードレス)。
  *幻燈のみなし職業 = ,,<[[歩兵]]>。
  *幻燈の着用資格 = ,,着用可能(ウォードレス)またはみなし職業({[[歩兵]],[[戦車兵]]})。
  *幻燈のイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料−1万t。
  *幻燈の人機数 = ,,1人機。
  *幻燈の感覚補正 = ,,感覚、評価+4。
  *幻燈の知識補正 = ,,知識、評価+4。
  *幻燈の器用補正 = ,,器用、評価+4。
  *幻燈の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *幻燈の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1。属性(弾体)。
  *幻燈の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(全般)、近距離での)攻撃、評価+1。属性(弾体)。
  *幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = [[人機一体システムの開発]](イベント),[[シェルコクピットの開発]](イベント),[[目立たないサイボーグ]](職業),[[高反応薬剤]](アイテム)
}

#旧記述
L:幻燈 = {
 t:名称 = 幻燈(ウォードレス)
 t:要点 = {スマートで軽装甲なこのウォードレスは戦車兵が着用するウォードレスである。軽量で戦車との接続をアシストし、衝撃から身を守る装備として運用された}
 t:周辺環境 = 戦車
 t:評価 = 感覚、知識、器用+4
 t:特殊 = {
  *幻燈のアイテムカテゴリ = 着用型アイテム。
  *幻燈の位置づけ = ウォードレス。
  *幻燈の着用箇所 = 全身に着用するもの。
  *幻燈の着用資格 = 着用可能(ウォードレス)、みなし職業(歩兵)、みなし職業(戦車兵)。
  *幻燈のみなし職業 = <[[歩兵]]>。
  *幻燈の人機数 = 1人機。
  *幻燈の参加時食糧消費 = (戦闘参加時)、燃料−1万t。
  *幻燈の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。
  *幻燈の特殊 = 地上戦I=D、戦車の操縦時、+2修正。
 }
 t:→次のアイドレス = [[人機一体システムの開発]](イベント),[[シェルコクピットの開発]](イベント),[[目立たないサイボーグ]](職業),[[高反応薬剤]](アイテム)
}
~
**解説 [#s662c4ee]
~
**ギャラリー [#oc9e3749]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#r664ee96]
-[[歩兵]]→[[戦車兵]]→[[人型戦車の開発]]:[[つがるおとめ]]→[[複座型人型戦車の開発]]:[[新婚号]]→[[複座型人型戦車対空仕様の開発]]:[[蜜月号α・β]]→[[戦車兵用ウォードレスの開発]]:[[幻燈]]
~
**所持藩国または所持者 [#x9cad56d]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[33:無名騎士藩国]]
~
**関連FAQ [#sf99968d]
-[[]]
~

&tag(ウォードレス,近距離戦(アイテム),全身装備,1人機);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用 
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