*<工兵> [#i6b75a04]
L:工兵={
 t:名称=工兵(職業)
 t:要点=野戦服,爆薬
 t:周辺環境=塹壕
 t:評価=体格0,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識1,幸運−1
 t:特殊={
  *工兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *工兵は射撃戦行為ができる。
  *工兵は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。
  *工兵は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
  *工兵は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+1できる。
 }
 →次のアイドレス:・[[戦闘工兵]](職業)・[[工兵長]](職業)・[[施設工兵]](職業)
}
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**解説 [#f867e41c]
建築物破壊・塹壕作成と特殊は地味だが、効果は高い職業。
塹壕作成は「重複しない」という記述が無いため、+3までは出来る。
また、I=Dに乗った状態で中距離評価を上げるため、工兵型I=Dとの相性がとてもよい。
アイドレス2からは戦闘前に5ARの準備時間があるため、塹壕作成なども事前に出来るようになるだろう。
その他、燃料消費も無いため、評価は低いが全体的に優秀である。

(玄霧弦耶 4/10)

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**ギャラリー [#la4c777d]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#f087383e]
-[[歩兵]]→[[工兵]]
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**所持藩国または所持者 [#cb5f6d6d]
-[[羅幻王国]]
-[[ヲチ藩国]]
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**関連FAQ [#t392f068]
-[[]]
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