*<輸送機開発> [#d19a8d57]
 名称:・輸送機
 要点:・双発輸送機・コンテナ
 周辺環境:・滑走路
 評価:・装甲2
 特殊:
 *輸送機は航空機として扱う。
 *1ターンに2航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。
 *20人/機の輸送力を持つ。あるいは5万tの輸送力を持つ。
 *2名のパイロット、2名のコパイロットを必要とする。
 *一航路の輸送につき燃料3万tと資源1万tを使用する。(輸送前本国で事前に消費)
 *積荷を降下作戦で使う事が出来、この時降下判定で失敗しない。
 *兵員5人分として数える。
 →次のアイドレス:
 ・輸送ヘリの開発(乗り物)・大型輸送機(乗り物)・空挺歩兵(職業)
 
**派生ルート [#lc429116]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[陸軍兵站システム]]→[[輸送機開発]]
#author("2017-07-23T09:37:52+09:00","idress","idress")
*<航空機・輸送機の開発> [#d19a8d57]
#新記述
L:航空機・輸送機の開発 = {
 t:名称 = 航空機・輸送機の開発(イベント)
 t:要点 = 双発輸送機,コンテナ
 t:周辺環境 = 滑走路
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *航空機・輸送機の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *航空機・輸送機の開発の位置づけ = ,,,生産イベント。
  *航空機・輸送機の開発の内容 = ,,,このイベントを取得した国は、その国用の輸送機(航空機)を作成できる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


**次のアイドレス [#w5d95325]
-[[輸送ヘリの開発]](乗り物)
-[[大型輸送機]](乗り物)
-[[空挺歩兵]](職業)
**保持藩国 [#h19920de]
-[[リワマヒ国]]

**FAQ [#f8ae8615]

**コメント [#k545a0dc]
#comment
#旧記述
L:航空機・輸送機の開発 = {
 t:名称 = 航空機・輸送機の開発(イベント)
 t:要点 = 双発輸送機,コンテナ
 t:周辺環境 = 滑走路
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *航空機・輸送機の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *航空機・輸送機の開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
  *このイベントを取った国は、航空機・輸送機(乗り物)を作成することが出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

**イベント作成物 [#t044a40b]
-C−34[[「きゃりっじ」]]([[34:リワマヒ国]])
~
**解説 [#zc80c439]
輸送機はC−34[[「きゃりっじ」]]を例に見ると輸送量は少ないが運用に必要な人員と消費する燃料と資源が少ない。
また、降下判定で失敗しない特殊を持っている。だが反面、装甲が薄く戦場に出るのは危険である。
EV102では戦場への移動の際、降下判定が存在したため重宝された。
輸送機がどのような性能になるかは設定と設計次第だろう。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/15)
~
**ギャラリー [#o500d026]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#yd971f9e]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[陸軍兵站システム]]→[[航空機・輸送機の開発]]
~
**所持藩国または所持者 [#k3ecfb8e]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[34:リワマヒ国]]
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**関連FAQ [#c17f4aa1]
-[[]]
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&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
[[トップに戻る>FrontPage]]


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