<狛犬>

L:狛犬 = {
 t:名称 = 狛犬(種族)
 t:要点 = かわいい,犬,くるくる
 t:周辺環境 = 世界の終わり
 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見1,敏捷2,器用2,感覚2,知識”,幸運2
 t:特殊 = {
  *狛犬の人カテゴリ = ,,汚染種犬士種族アイドレス。
  *狛犬の位置づけ = ,,{犬士専用,汚染種種族}。
  *狛犬の保持根源力 = ,,300000。
  *狛犬のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料−2万t。
  *狛犬の魔法系・宗教系職業補正 = 歩兵,条件発動,({魔法系,宗教系}職業についた場合の)全能力、評価+4。
 }
 t:→次のアイドレス = 方術師?(職業),番犬?(職業),シールド展開?(絶技),魔法力解放?(技術)

#旧書式
L:狛犬 = {
 t:名称 = 狛犬(種族)
 t:要点 = かわいい,犬,くるくる
 t:周辺環境 = 世界の終わり
 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見1,敏捷2,器用2,感覚2,知識”,幸運2
 t:特殊 = {
  *狛犬の人カテゴリ = 汚染犬士種族アイドレスとして扱う。
  *狛犬は根源力300000を持つ。
  *狛犬は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。
  *狛犬は魔法系、宗教系職業についたさい、全能力に+4する。
 }
 t:→次のアイドレス = 方術師?(職業),番犬?(職業),シールド展開?(絶技),魔法力解放?(技術)


解説


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Tag: EV172
最終更新:2017-07-24 (月) 01:01:16
更新履歴:8/10 データ収録
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