*<宰相府訪問> [#ydf173a1] #新記述 L:宰相府訪問 = { t:名称 = 宰相府訪問(イベント) t:要点 = 館,銃,秘書官 t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = なし t:特殊 = { *宰相府訪問のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。 *宰相府訪問のイベントの位置づけ = ,,,生活イベント。 *宰相府訪問の内容 = ,,,次回のゲームは宰相府訪問になる } t:→次のアイドレス = [[暗殺者の登場]](強制イベント),[[再会]](確率イベント) } #旧記述 L:宰相府訪問 = { t:名称 = 宰相府訪問(イベント) t:要点 = 館,銃,秘書官 t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = なし t:特殊 = { *宰相府訪問のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *宰相府訪問のイベントの位置づけ = 生活イベントとして扱う。 *宰相府訪問の効果 =次回のゲームは宰相府訪問になる } t:→次のアイドレス = [[暗殺者]](強制イベント),[[再会]](確率イベント) } **プロモーション先 [#e4298eb7] - **解説 [#y9a11b07] ~ **ギャラリー [#r9797a88] //#このアイドレスに対するイメージを ~ **派生ルート [#e1ac2340] -[[傷入りの万年筆]]→[[蒔絵の万年筆]]→[[宰相府訪問]] ~ **所持藩国または所持者 [#z8cfabcd] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00236-01:黒霧]] ~ **関連FAQ [#yfe89187] -[[]] ~ &tag(イベント,個人イベント,生活イベント); [[トップに戻る>FrontPage]]