L:殺人衝動= {
t:名称 = 殺人衝動(強制イベント)
t:要点 = 黒い思い,震える手,柔らかい肌
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*殺人衝動のイベントカテゴリ = 個人、自動イベントとして扱う。
*殺人衝動の効果 =なんらかのイベントの際に最愛の人を殺す。
}
t:→次のアイドレス = リハビリ(イベント),精神修養?(イベント),バーサーク?(絶技),ねじくれた体?(確率イベント)
}
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