L:史跡めぐりの旅 = {
t:名称 = 史跡めぐりの旅(イベント)
t:要点 = 古い人工物,観光客,ガイドブック
t:周辺環境 = 歴史を感じる場所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*史跡めぐりの旅のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*史跡めぐりの旅の位置づけ = ,,,{生活イベント,ショップイベント}。
*史跡めぐりの旅の取り扱い = ,,,キノウツン旅行社。
*史跡めぐりの旅の販売価格 = ,,,40マイル。
*史跡めぐりの旅の内容1 = ,,,次回のイベントは史跡めぐりの旅になる。
*史跡めぐりの旅の内容2 = ,,,成功すると、歴史の英知に触れてすばらしい思い出ができる。
*史跡めぐりの旅の内容3 = ,,,失敗した場合、罰が当たってちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = 歴史上の有名人に会う?(イベント),歴史家?(職業4),レプリカのお土産?(アイテム),史跡めぐりの旅の記念写真?(アイテム)
}
キノウツン旅行社で販売中の旅行プラン。
価格は40マイルだが、プレイするためには
生活ゲームの枠が必要。
使用することで史跡めぐりの旅を行うことができる。
史跡とは、歴史上の事件に関係のある場所、古い建物や
その遺構のことで旧跡ともいう。
アイドレスにおいてその手のモノは「旧ループの遺産」や
遺跡など、ロクなイメージがないが、これは
そういうものではない普通のものだと信じたい。
もっともイベントなので藩国の様子に左右され
その手の遺跡が大量に出てくるお国柄の場合は
危険がないように事前に相談してプレイするべきだろう。
イベントの効果は、成功すると、歴史の英知に触れて
すばらしい思い出ができるが、失敗した場合、罰が当たって
ちょっととほほな感じの思い出ができる、というもの。
モノによってはとほほどころは死ぬ気がするのは気のせいだろうか・・・。
派生は歴史上の有名人に会う?という何かドキドキするイベント
そして職業4の歴史家?あとの2つはアイテムで、
レプリカのお土産?、史跡めぐりの旅の記念写真?である。
(弓下嵐 2010/7/15)