#新記述
L:子守唄 = {
t:名称 = 子守唄(技術)
t:要点 = 優しい顔,子供,唄
t:周辺環境 = 起源の空間
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*子守唄の技術カテゴリ = ,,,個人技術。
*子守唄の効果 = ,,,あらゆる種族の子供を安らかな気分にさせることができる。子供時代を覚えている者は使用者に対して攻撃を控える。
}
t:→次のアイドレス = DSファイト?(技術),愛のメロディ(技術),偉大なる主婦(職業),愛の女神の解呪?(絶技)
}
#旧記述
L:子守唄 = {
t:名称 = 子守唄(技術)
t:要点 = 優しい顔,子供,唄
t:周辺環境 = 起源の空間
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*子守唄の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。
*子守唄の効果 = 所持することであらゆる種族の子供を安らかな気分にさせることが出来る。子供時代を覚えている者は使用者に対して攻撃を控える。
}
t:→次のアイドレス = DSファイト?(技術),愛のメロディ(技術),偉大なる主婦(職業),愛の女神の解呪?(絶技)
}
子守唄とは子供を落ちつかせたり、寝かしつける為に歌われる歌である。
人種や文化を問わず、世界各国で様々なものがあり、アイドレスでもそれが反映されてい
るのか、あらゆる種族に効果がある。
その効果は子供には安らぎを、子供時代を覚えている者には使用者への攻撃を思いとどま
らせるという優しく穏やかなものである。
ちなみに周辺環境である起源の空間とはAの魔法陣のA−DICの1つであるゆかり戦記
にある記述によると
「周囲が白い世界で自分と対戦相手、自分の使っているユニットだけが見える心理状態の
こと」であるらしい。
ただ要点を考える限り、このアイドレスにおける起源の空間とは起源=自分の子供時代の
風景を思わず重ねてしまう空間であると思われる。
次のアイドレスは
どういったものかは少し予想しにくいDSファイト?
安らぎを与える歌繋がりで愛のメロディ
子守唄の歌い手である偉大なる主婦
愛の女神の助力を得られると思われる愛の女神の解呪?
と技術2つ、職業1つ、絶技1つとバリエーション豊かである。
(蘭堂 風光 2010/07/12)
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