種別:施設のアイドレス~ ~ 名前:・観光地(施設)~ 要点:・観光地~ 周辺環境:・おみやげ物屋・ガイド~ 評価:−~ 特殊:なし~ *毎ターン資金は+15億される。~ (元:毎ターン資金+10億) →次のアイドレス:お祭り(イベント)、遊園地(施設)、大観光地(施設)~ ~ 名称:・寮(施設)~ 要点:・寮・そこに住むメードなど~ 周辺環境:・宮廷・庭園~ 評価:−~ 特殊:なし~ *毎ターン犬士/猫士は+2機される。 *毎ターン食料は−6万tされる。 (元:犬士/猫士+2機(毎ターン開始時、食料−6万t))~ →次のアイドレス:・暖かな家庭(施設)・保育園(施設)・後藤亜細亜(ACE)・吹雪先生(ACE)~ ~ 名称:・アイドレス工場(施設)~ 要点:・工場・乗っているライン・工場で働く国民~ 周辺環境:・工業地帯・工業に向いた地形~ 評価:−~ 特殊:なし~ *毎ターンI=Dは+5機される。 *毎ターン資源は−5万tされる。 (元:I=D+5機(毎ターン開始時、資源−5万t))~ →次のアイドレス:・I=Dの改良(イベント)・大型I=D(イベント)・原素子(ACE)&BALLS・造船所(施設)~ ~ 名称:・食糧生産地(施設)~ 要点:・食料・育成中の食料・生産地で働く国民~ 周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形~ 評価:−~ 特殊:なし~ *毎ターン食料は+10万tされる。 (元:食料+10万t(毎ターン開始時)) →次のアイドレス:・食糧生産地・神殿・農業機械・食糧倉庫・猫神(にゃんにゃん共和国のみ)~ ~ レベル2 名前:・造船所(施設)~ 要点:・造船所 造船中の船~ 周辺環境:・作業者・トーチ~ 評価:~ 評価:−~ 特殊:なし~ *艦船を建造することが出来る。 (元:艦船建造が可能) →次のアイドレス:貿易船(艦船)、モニター艦(艦船)、兵員輸送艦(艦船)~ ~ 名前:・農業機械(施設)~ 要点:・農業機械~ 周辺環境:・食糧生産地・作業者~ 評価:−~ 特殊:なし~ *毎ターン食料は+10万tされる。 (元:食料+10万t(毎ターン開始時)) →次のアイドレス:アイドレス工場(施設)、I=Dの改良(イベント)、長距離輸送システム(施設)~ 名前:・食糧倉庫(施設)~ 要点:・食糧倉庫~ 周辺環境:・備蓄されている食糧・ネズミ捕りのなにか~ 評価:−~ 特殊:なし~ *毎ターン食料は+10万tされる。 (元:食料+10万t(毎ターン開始時)) →次のアイドレス:食品加工工場(施設)、陸軍兵站システム(技術)、豊穣の大地(施設)~ 名称:・神殿(施設)~ 要点:・神殿・神官~ 周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形~ 評価:~ 評価:−~ 特殊:なし~ *根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。 (元:根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。) →次のアイドレス:・神官(職業4)・動き出す石像(イベント)・神々への祈り(イベント)・大神殿(施設)~ レベル3 名前:・食品加工工場(施設)~ 要点:・食糧加工工場~ 周辺環境:・輸送される食糧・働く人々~ 評価:−~ 特殊:なし~ *毎ターン食料は+10万tされる。 (元:食料+10万t(毎ターン開始時)) →次のアイドレス:・造船所(施設)・食料供与(イベント)・重農政策(技術)~