種別:施設のアイドレス~
~
名前:・観光地(施設)~
要点:・観光地~
周辺環境:・おみやげ物屋・ガイド~
評価:−~
特殊:なし~
*毎ターン資金は+15億される。~
(元:毎ターン資金+10億)
→次のアイドレス:お祭り(イベント)、遊園地(施設)、大観光地(施設)~
~
名称:・寮(施設)~
要点:・寮・そこに住むメードなど~
周辺環境:・宮廷・庭園~
評価:−~
特殊:なし~
*毎ターン犬士/猫士は+2機される。
*毎ターン食料は−6万tされる。
(元:犬士/猫士+2機(毎ターン開始時、食料−6万t))~
→次のアイドレス:・暖かな家庭(施設)・保育園(施設)・後藤亜細亜(ACE)・吹雪先生(ACE)~
~
名称:・アイドレス工場(施設)~
要点:・工場・乗っているライン・工場で働く国民~
周辺環境:・工業地帯・工業に向いた地形~
評価:−~
特殊:なし~
*毎ターンI=Dは+5機される。
*毎ターン資源は−5万tされる。
(元:I=D+5機(毎ターン開始時、資源−5万t))~
→次のアイドレス:・I=Dの改良(イベント)・大型I=D(イベント)・原素子(ACE)&BALLS・造船所(施設)~
~
名称:・食糧生産地(施設)~
要点:・食料・育成中の食料・生産地で働く国民~
周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形~
評価:−~
特殊:なし~
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:・食糧生産地・神殿・農業機械・食糧倉庫・猫神(にゃんにゃん共和国のみ)~
~
レベル2
名前:・造船所(施設)~
要点:・造船所 造船中の船~
周辺環境:・作業者・トーチ~
評価:~
評価:−~
特殊:なし~
*艦船を建造することが出来る。
(元:艦船建造が可能)
→次のアイドレス:貿易船(艦船)、モニター艦(艦船)、兵員輸送艦(艦船)~
~
名前:・農業機械(施設)~
要点:・農業機械~
周辺環境:・食糧生産地・作業者~
評価:−~
特殊:なし~
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:アイドレス工場(施設)、I=Dの改良(イベント)、長距離輸送システム(施設)~

名前:・食糧倉庫(施設)~
要点:・食糧倉庫~
周辺環境:・備蓄されている食糧・ネズミ捕りのなにか~
評価:−~
特殊:なし~
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:食品加工工場(施設)、陸軍兵站システム(技術)、豊穣の大地(施設)~

名称:・神殿(施設)~
要点:・神殿・神官~
周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形~
評価:~
評価:−~
特殊:なし~
*根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。
(元:根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。)
→次のアイドレス:・神官(職業4)・動き出す石像(イベント)・神々への祈り(イベント)・大神殿(施設)~

レベル3
名前:・食品加工工場(施設)~
要点:・食糧加工工場~
周辺環境:・輸送される食糧・働く人々~
評価:−~
特殊:なし~
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:・造船所(施設)・食料供与(イベント)・重農政策(技術)~

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