名称 | 観光地(施設)&aname(kan) | 種別 | 施設 | ||||||
要点 | 観光地 | ||||||||
周辺環境 | おみやげ物屋・ガイド | ||||||||
データ | 体 | 筋 | 耐 | 外 | 敏 | 器 | 感 | 知 | 幸 |
RD | なし | ||||||||
評価 | |||||||||
特殊 | *毎ターン資金は+15億される。 | ||||||||
次のアイドレス | お祭り(イベント) | 遊園地(施設) | 大観光地(施設) | ||||||
名称 | 寮(施設)&aname(ryou) | 種別 | 施設 | ||||||
要点 | 寮・そこに住むメードなど | ||||||||
周辺環境 | 宮廷・庭園 | ||||||||
データ | 体 | 筋 | 耐 | 外 | 敏 | 器 | 感 | 知 | 幸 |
RD | なし | ||||||||
評価 | |||||||||
特殊 | *毎ターン犬妖精/猫妖精+2機される。この時食料は必ず−6万tされる。 | ||||||||
次のアイドレス | 暖かな家庭(施設) | 保育園(施設) | 後藤亜細亜(ACE) | 吹雪先生(ACE) |
名称:・アイドレス工場(施設)
要点:・工場・乗っているライン・工場で働く国民
周辺環境:・工業地帯・工業に向いた地形
評価:−
特殊:なし
*毎ターンI=Dは+5機される。
*毎ターン資源は−5万tされる。
(元:I=D+5機(毎ターン開始時、資源−5万t))
→次のアイドレス:・I=Dの改良(イベント)・大型I=D(イベント)・原素子(ACE)&BALLS・造船所(施設)
名称:・食糧生産地(施設)
要点:・食料・育成中の食料・生産地で働く国民
周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形
評価:−
特殊:なし
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:・食糧生産地・神殿・農業機械・食糧倉庫・猫神(にゃんにゃん共和国のみ)
レベル2
名前:・造船所(施設)
要点:・造船所 造船中の船
周辺環境:・作業者・トーチ
評価:
評価:−
特殊:なし
*艦船を建造することが出来る。
(元:艦船建造が可能)
→次のアイドレス:貿易船(艦船)、モニター艦(艦船)、兵員輸送艦(艦船)
名前:・農業機械(施設)
要点:・農業機械
周辺環境:・食糧生産地・作業者
評価:−
特殊:なし
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:アイドレス工場(施設)、I=Dの改良(イベント)、長距離輸送システム(施設)
名前:・食糧倉庫(施設)
要点:・食糧倉庫
周辺環境:・備蓄されている食糧・ネズミ捕りのなにか
評価:−
特殊:なし
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:食品加工工場(施設)、陸軍兵站システム(技術)、豊穣の大地(施設)
名称:・神殿(施設)
要点:・神殿・神官
周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形
評価:
評価:−
特殊:なし
*根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。
(元:根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。)
→次のアイドレス:・神官(職業4)・動き出す石像(イベント)・神々への祈り(イベント)・大神殿(施設)
レベル3
名前:・食品加工工場(施設)
要点:・食糧加工工場
周辺環境:・輸送される食糧・働く人々
評価:−
特殊:なし
*毎ターン食料は+10万tされる。
(元:食料+10万t(毎ターン開始時))
→次のアイドレス:・造船所(施設)・食料供与(イベント)・重農政策(技術)