L:蛇の指輪={
t:名称=蛇の指輪(アイテム)
t:要点=(聖別された銀、指輪職人、心を込めて作る人)
t:周辺環境=工房
t:評価=なし
t:特殊={
*蛇の指輪のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。
*蛇の指輪の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。
*蛇の指輪の効果 = 大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1
}
→次のアイドレス:・お尻に蛇マーク?(強制イベント)・解呪?(イベント)・呪術の短剣?(アイテム)・邪神教団入り?(イベント)
}
聖なる銀の指輪を作ろうとしたら出来てしまった問題作。
耐久に+1するため、何気に便利・・・なのだが、強制的にお尻に蛇マークのアザが出来る。
派生もなんというか微妙な感じなので好んで作ろうとする人は居ないだろうが、作成にはある意味ものすごい面倒な手順が必要なため、作ろうと思って作れるものではない。
また、コレを始めて作ったゲームでは蛇の指輪2へ自動的に変化した。
(玄霧弦耶 4/18)