<蛇神の僧侶>

#新記述
L:蛇神の僧侶 = {
 t:名称 = 蛇神の僧侶(職業)
 t:要点 = 蛇の杖,聖典,祭司服
 t:周辺環境 = 寺院
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力7,外見7,敏捷7,器用0,感覚0,知識0,幸運0
 t:特殊 = {
  *蛇神の僧侶の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *蛇神の僧侶の職業カテゴリ = ,,,治癒系。
  *蛇神の僧侶のヘンな治療行為補正 = ヘンな治療行為,歩兵,任意発動,(ヘンな治療行為での)治療、評価+4、燃料−2万t。
  #ヘンな治療行為((外見+耐久)÷2)は治療行為の代わりに用いることができる
  *蛇神の僧侶の蘇生補正 = ,歩兵,条件発動,(蘇生に関する)全判定、評価+8。この効果は重ねがけできない。
  *蛇神の僧侶の特殊能力 = ,,任意発動,長いものを蛇に変化させて使える。この蛇は評価10相当として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 屋台?(施設),健康寺院?(施設),ボンダンス?(絶技),蛇神召喚?(イベント)

#旧記述
L:蛇神の僧侶 = {
 t:名称 = 蛇神の僧侶(職業)
 t:要点 = 蛇の杖,聖典,祭司服
 t:周辺環境 = 寺院
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力7,外見7,敏捷7,器用0,感覚0,知識0,幸運0
 t:特殊 = {
  *蛇神の僧侶の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *蛇神の僧侶はヘンな治療行為ができ、この時、ヘンな治療判定((外見+耐久)÷2)を評価+4補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
  *蛇神の僧侶は蘇生判定で+8の修正を得る。この効果は重ねがけできない。
  *蛇神の僧侶は長いものを蛇に変化させて使える。この蛇は評価10相当として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 屋台?(施設),健康寺院?(施設),ボンダンス?(絶技),蛇神召喚?(イベント)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

関連FAQ

Tag:
トップに戻る


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS