#新記述
L:手作りキャンドル(大) = {
t:名称 = 手作りキャンドル(大)(アイテム)
t:評価 = なし
t:要点 = 揺れる明かり,ろうそくの炎,雰囲気の出た
t:周辺環境 = 暗いが暖かい部屋
t:特殊 = {
*手作りキャンドル(大)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*手作りキャンドル(大)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,手芸品,ショップアイテム}。
*手作りキャンドル(大)の取り扱い = ,,,はーとくらふと。
*手作りキャンドル(大)の特殊能力1 = 手作りキャンドル(大)の明かりを見た人は精神的な疲労が少し緩和される。
*手作りキャンドル(大)の特殊能力2 = 異性同士と2人きりの空間で使用すると いいムードになり、人によっては寄り添いたくなる。
*手作りキャンドル(大)の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:手作りキャンドル(大) = {
t:名称 = 手作りキャンドル(大)(アイテム)
t:評価 = なし
t:要点 = 揺れる明かり,ろうそくの炎,雰囲気の出た
t:周辺環境 = 暗いが暖かい部屋
t:特殊 = {
*手作りキャンドル(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとしてみなす。
*手作りキャンドル(大)の位置づけ = 手芸品としてみなす。
*手作りキャンドル(大)の消費 = 手作りキャンドル(大)は1度使用すると消滅する。
*手作りキャンドル(大)の効果1 = 手作りキャンドル(大)の明かりを見た人は精神的な疲労が少し緩和される。
*手作りキャンドル(大)の効果2 = 手作りキャンドル(大)を使用した室内で+2+2以上の異性と2人きりになると、寄り添いたくなる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
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