#新記述
L:手製の作務衣 = {
t:名称 = 手製の作務衣(アイテム)
t:要点 = 着ている人,動きやすい,下駄
t:周辺環境 = 縁側
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*手製の作務衣のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*手製の作務衣の位置づけ = ,,,{手芸品,ショップアイテム}。
*手製の作務衣の取り扱い = ,,,はーとくらふと。
*手製の作務衣の着用箇所 = ,,,体に着用するもの。
*手製の作務衣の外見補正 = ,,,外見、評価−1。
*手製の作務衣の器用補正 = ,,,器用、評価+1。
*手製の作務衣の使用制限 = ,,,{<*手製の作務衣の外見補正>,<*手製の作務衣の器用補正>}はホームを舞台とする生活ゲームでしか使用できない。
}
t:→次のアイドレス = 陶芸に目覚める?(イベント)
}
#旧記述
L:手製の作務衣 = {
t:名称 = 手製の作務衣(アイテム)
t:要点 = 着ている人,動きやすい,下駄
t:周辺環境 = 縁側
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*手製の作務衣のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用型アイテムとしてみなす。
*手製の作務衣の位置づけ = 手芸品としてみなす。
*手製の作務衣の着用箇所 = 体に着用するものとして扱う。
*手製の作務衣の効果 = 作務衣を着用中は外見−1されるが器用を使った判定に+1できる。この効果を得られるのはホームを舞台とする生活ゲーム中に限定される。
}
t:→次のアイドレス = 陶芸に目覚める?(イベント)
}
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